Adiós al FC Mobile de Japón

Adiós a la versión de FC Mobile en Japón: Nexon anuncia el cierre del servidor

Nexon ha hecho oficial lo que muchos jugadores en Japón temían: el servidor de EA SPORTS FC Mobile en Japón cerrará definitivamente el 9 de octubre de 2025. Así lo anunció la compañía en mayo de 2025.

Este cierre marca el final de casi cinco años de servicio en Japón, ya que el juego se lanzó originalmente el 12 de octubre de 2020. Para quienes han pasado horas construyendo sus equipos, coleccionando jugadores y participando en eventos locales, el anuncio ha sido un golpe emocional.

¿Por qué Nexon tomó esta decisión?

La empresa no ha entrado en demasiados detalles sobre el razonamiento detrás del cierre, pero algunos factores apuntan a movimientos estratégicos:

  • En sus reportes financieros, Nexon ha mostrado que los ingresos móviles en Japón han sido relativamente limitados dentro de su portafolio.
  • También podría tratarse de una reestructuración operativa: en sus planes de expansión, la compañía ha reafirmado el apoyo a sus programas e-sports y de contenido para FC Online y FC Mobile a través de su proyecto “FCA” (Content Assistance).
  • Según lo que dice Nexon en su sitio oficial, la decisión es parte de un cierre planificado, no un apagón abrupto, lo que al menos da un margen para que la comunidad se despida.

Lo que implica para los jugadores japoneses

Desactivación progresiva

A partir del anuncio, Nexon activó varios avisos en su sitio oficial y foros. Habrá mantenimiento en servidores, notificaciones sobre la desconexión de ciertas funciones y un cronograma claro para el apagado definitivo.

¿Qué pasará con las cuentas y el progreso?

Nexon no ha anunciado una migración automática de cuentas hacia otras versiones regionales de FC Mobile (como la global o la versión coreana). Por lo tanto, el progreso acumulado, jugadores, monedas, recursos, podría perderse completamente si no se toma alguna medida oficial para permitir la transferencia.

Reacciones de la comunidad

En Reddit, varios jugadores expresaron su pesar. Por ejemplo:

“…今まで遊んできたのに、この10月で終わりというのは寂しい。”
(“Hemos jugado tanto hasta ahora… es triste que termine en octubre”).

Otros mencionan que usaban la versión japonesa porque ofrecía recompensas más generosas o cartas intercambiables, algo que no necesariamente repiten otras versiones.

Consecuencias para el ecosistema FC Mobile

Impacto en la base de usuarios de Japón

El fin del servidor japonés representa una pérdida significativa de jugadores para Nexon, pero también podría ser una oportunidad para redirigir recursos a otras regiones o para repensar su aproximación al mercado móvil local.

Oportunidad para migración (o no)

Algunos jugadores japoneses podrían buscar cambiar a la versión global de FC Mobile, aunque esto no es trivial: dependerá de si aceptan empezar de cero, de las barreras de idioma, las diferencias de contenido y las políticas de compra en cada región.

Lección para las versiones locales de videojuegos móviles

Este cierre evidencia un riesgo real para los juegos móviles regionales: mantener servidores dedicados exige volumen, inversión y una comunidad lo suficientemente activa para justificarlo. Para las compañías, equilibrar localización con rentabilidad global es cada vez más complejo.

¿Qué pueden hacer los jugadores ahora?

  1. Guardar recuerdos: capturar momentos, pantallazos de tu equipo o tus logros puede ayudarte a preservar ese “legado” personal antes del cierre.
  2. Explorar otras versiones: si estás dispuesto, podrías probar la versión global o coreana de FC Mobile. Ten en cuenta que tu progreso no se traspasa automáticamente.
  3. Participar en despedidas: muchos jugadores organizan torneos comunitarios, despedidas en redes o reuniones dentro del juego en sus últimas semanas. Es una forma de cerrar con broche y compartir con otros usuarios afectados.

Una reflexión final

El cierre de la versión japonesa de FC Mobile no es solo un “apagón técnico”: es el final de una experiencia significativa para muchos jugadores. La comunidad de Japón ha sido parte activa de la vida de este juego por casi cinco años, y su despedida habla de lo importante que se vuelve un título móvil cuando se convierte en parte de la rutina diaria, del ocio y de la amistad.

Desde el punto de vista global, puede verse como una señal para la industria: incluso juegos con licencias fuertes y respaldo importante pueden tener trayectorias regionales limitadas si el negocio no lo sostiene. Para los jugadores, es un recordatorio de lo efímero que puede ser el mundo de los juegos móviles, pero también de la belleza que se construye con cada partido, con cada jugador conseguido, con cada amistosa.

Ya queda poco tiempo para decir adiós a FC Mobile en Japón. Que esa despedida sea más de recuerdos que de lamento: después de todo, lo que construiste sigue siendo real, aunque el servidor finalmente se apague.

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